МСТ
Гайдамащук А. В. Дослідження та практична реалізація програмних засобів 3D-моделювання : магістерська атестаційна робота, пояснювальна записка / А. В. Гайдамащук ; кер. роботи проф. Єгорова І.М. ; ХНУРЕ, Кафедра Медіасистем та технологій. – Харків, 2014. – 115 с. : CD
Гайдамащук А. В. Дослідження та практична реалізація програмних засобів 3D-моделювання : магістерська атестаційна робота, пояснювальна записка / А. В. Гайдамащук ; кер. роботи проф. Єгорова І.М. ; ХНУРЕ, Кафедра Медіасистем та технологій. – Харків, 2014. – 115 с. : CD
Статистика використання: Видач: 0
Анотація:
Проведено дослідження програмних пакетів трьохвимірного моделювання, визначені їх переваги та недоліки, розроблені рекомендації щодо найбільш ефективного використання програмних пакетів. На основі проведеного дослідження було створено комп'ютерну сцену з трьохвимірними елементами, що розроблені засобами досліджуваних програмних пакетів.
ТРИВИМІРНЕ МОДЕЛЮВАННЯ, ГРАФІКА, ПОЛІГОН, СПЛАЙН, ПРИМІТИВ, ТЕКСТУРУВАННЯ, АНІМАЦІЯ, ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
Проведено исследование программных средств трехмерного моделирования, определены их достоинства и недостатки, разработаны рекомендации касательно наиболее эффективного использования программных пакетов. На основе проведенного исследования была создана компьютерная сцена с трехмерными элементами, разработанными средствами исследуемых программных пакетов.
ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ, ГРАФИКА, ПОЛИГОН, СПЛАЙН, ПРИМИТИВ, ТЕКСТУРИРОВАНИЕ, АНИМАЦИЯ, ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
esearching of 3d modeling software was held, their advantages and disadvantages were defined, recommendations for the most effective software use were worked out. Based on the held researching a computer scene with 3d objects was created. They were worked out by means of the researched software.
3D-MODELLING, GRAPHICS, POLYGON, SPLINE, PRIMITIVE, TEXTURIZING, ANIMATION, RENDERING
ТРИВИМІРНЕ МОДЕЛЮВАННЯ, ГРАФІКА, ПОЛІГОН, СПЛАЙН, ПРИМІТИВ, ТЕКСТУРУВАННЯ, АНІМАЦІЯ, ВІЗУАЛІЗАЦІЯ
Проведено исследование программных средств трехмерного моделирования, определены их достоинства и недостатки, разработаны рекомендации касательно наиболее эффективного использования программных пакетов. На основе проведенного исследования была создана компьютерная сцена с трехмерными элементами, разработанными средствами исследуемых программных пакетов.
ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ, ГРАФИКА, ПОЛИГОН, СПЛАЙН, ПРИМИТИВ, ТЕКСТУРИРОВАНИЕ, АНИМАЦИЯ, ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
esearching of 3d modeling software was held, their advantages and disadvantages were defined, recommendations for the most effective software use were worked out. Based on the held researching a computer scene with 3d objects was created. They were worked out by means of the researched software.
3D-MODELLING, GRAPHICS, POLYGON, SPLINE, PRIMITIVE, TEXTURIZING, ANIMATION, RENDERING